- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
O espaço geográfico japonês como elemento de Soft Power nos jogos digitais
Concluído - Período:
- 30/01/2023 a 27/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
As contribuições dos jogos digitais no processo do aprendizagem de pessoas com transtorno de espectro autista
Concluído - Período:
- 01/08/2022 a 20/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
Os 12 princípios da animação: Aplicações para jogos digitais de plataformas
Em execução - Período:
- 01/06/2022 a 20/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
Desenvolvimento de web – Portal Pesquisa e Inovação [DIPEQ]
Concluído - Período:
- 07/05/2022 a 17/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
PRODUÇÃO DE VÍDEOS DE EXPERIMENTOS DE ELETROMAGNETISMO COM FINS DIDÁTICOS
Concluído - Período:
- 25/04/2022 a 15/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
Cultura política e democracia participativa: um estudo dos conselhos de políticas urbanas de Natal-RN
Concluído - Período:
- 12/07/2022 a 14/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
LOUSA DIDÁTICA PARA PESSOAS COM MOBILIDADE REDUZIDA
Concluído - Período:
- 02/05/2022 a 14/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
Identificando a relação dos jogos digitais e as grifes no século XXI
Em execução - Período:
- 19/06/2022 a 11/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
Desenvolvimento de web – Sites para os aposentados do Campus Natal Central
Concluído - Período:
- 10/05/2022 a 10/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
ENSINO-APRENDIZAGEM EM ESPAÇOS NÃO ESCOLARES: UM ESTUDO DE CASO NO DISTRITO DE CANA-BRAVA, MUNICÍPIO DE PUREZA/RN.
Concluído - Período:
- 01/08/2022 a 10/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
[NEABI/IP] Enegrecendo, aquilombando e aldeando a escola: uma análise quantitativa dos pretos, pardos e indígenas do IFRN/campus Ipanguaçu
Concluído - Período:
- 08/08/2022 a 08/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
Desenvolvimento de um Sistema Web para Gerenciamento de Cursos FICs do IFRN Campus Canguaretama
Concluído - Período:
- 16/07/2022 a 03/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
INVESTIGAÇÃO E USO DA GAMIFICAÇÃO NO DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS QUE AUXILIEM NA APRENDIZAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Concluído - Período:
- 25/07/2022 a 03/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
TRAIRI COMMERCE
Concluído - Período:
- 25/07/2022 a 03/02/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
A ABORDAGEM DAS DOENÇAS NEGLIGENCIADAS NO ENSINO DE CIÊNCIAS E BIOLOGIA PARA A RELAÇÃO SAÚDE E AMBIENTE.
Concluído - Período:
- 01/02/2022 a 31/01/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
A POLÍTICA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL TÉCNICA DE NÍVEL MÉDIO EXPRESSA NA ESCOLA TÉCNICA ESTADUAL MESTRE JULIO SARMENTO EM SOUSA/PB
Concluído - Período:
- 01/06/2022 a 31/01/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
CONSTRUÇÃO DE UMA PLATAFORMA ADAPTADA PARA PISCINA DO INSTITUTO FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS SANTA CRUZ
Concluído - Período:
- 19/07/2022 a 31/01/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
Defuse the bomb: elaboração de atividade gamificada para resolução de problemas
Concluído - Período:
- 20/10/2022 a 31/01/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
Desenvolvimento de um Sistema de Gerenciamento de Empréstimos para a Coordenação de Apoio Acadêmico do IFRN - Campus Canguaretama
Concluído - Período:
- 27/06/2022 a 31/01/2023
- Situação:
-
Projeto de Pesquisa
Desenvolvimento de um sistema web para gerenciamento dos empréstimos da biblioteca do IFRN Campus Canguaretama
Concluído - Período:
- 04/07/2022 a 31/01/2023