O descarte inadequado de resíduos sólidos, especialmente plásticos, constitui um dos principais desafios ambientais contemporâneos, com impactos significativos sobre ecossistemas costeiros e a qualidade de vida da população. Nesse contexto, o projeto SirenVR propõe o desenvolvimento de um ambiente imersivo em realidade virtual voltado à educação ambiental, com foco na sensibilização de usuários quanto às consequências do descarte inadequado de resíduos em áreas litorâneas.
A proposta consiste na criação de um jogo educativo em realidade virtual, desenvolvido na plataforma Unity e compatível com dispositivos imersivos (óculos para realidade virtual), que simula a praia de Ponta Negra (RN). A experiência buscará promover aprendizagem significativa por meio da interação, engajamento e experimentação, incentivando práticas sustentáveis.
O projeto contempla, ainda, a aplicação do produto educacional em escolas, com avaliação qualitativa do impacto na percepção ambiental de estudantes e professores, além de outras instituições e ambientes públicos, de modo a alcançar a sociedade, de modo geral. Espera-se, assim, contribuir para a formação cidadã e para o fortalecimento de estratégias inovadoras de educação ambiental mediadas por tecnologias digitais.
Projeto importado do Suap em 16/07/2026 às 03:11 (há 14 horas, 52 minutos)