Educação 4.0 com a BitDogLab: modelagem 3D e programação em blocos para o ensino e aprendizagem de pensamento computacional
Concluído
O presente projeto de pesquisa tem como objetivo desenvolver um robô para fins educacionais utilizando a plataforma BitDogLab e impressão 3D. A iniciativa insere-se no contexto da Educação 4.0, buscando auxiliar na compreensão sobre pensamento computacional entre estudantes por meio da programação em blocos (BIPs) e do uso de tecnologias acessíveis, com hardware e software de código aberto. A proposta alia teoria e prática, incentivando a aprendizagem ativa, o trabalho em equipe e a resolução de problemas.
Projeto importado do Suap em 20/05/2026 às 04:11 (há 11 horas, 15 minutos)