A realidade virtual, em função das suas características, que vão de interatividade intuitiva, alto grau de motivação e envolvimento, autonomia e diversão, tem forte apelo para uso na área de Educação. No entanto, ainda resta resolver alguns problemas para que professores e alunos possam utilizar intensivamente essa tecnologia, como a necessidade de conhecimentos técnicos, pouca disponibilização de aplicações gratuitas online realmente úteis à Educação, falta de adaptabilidade das aplicações, poucas ferramentas gratuitas simples de serem usadas. Este projeto tem por finalidade o desenvolvimento de jogos educativos feitos para a realidade virtual, como também o desenvolvimento de um dispositivo de baixo custo para ser utilizado durante o jogo.
Projeto importado do Suap em 13/08/2026 às 03:11 (há 8 horas, 17 minutos)