Esta pesquisa faz parte do projeto de implantação do Building Information Modeling no IFRN.
Utiliza os projetos de arquitetura/engenharia/construção, modelados no Autodesk Revit e transformados em animação gráfica pelo Autodesk 3D Studio Max, como base para a interação em tempo real do usuário com o modelo.
Ocorrerá envolvendo um grupo de seis alunos, que trabalharão em conjunto no estudo do game engine Autodesk Stingray, tendo como suporte o Núcleo de Pesquisa em BIM, situado no NIT.
Durante o desenvolvimento do projeto, os alunos apresentarão relatórios sobre as análises feitas, os quais, serão convertidos em apostilas ilustradas.
Projeto importado do Suap em 14/08/2026 às 03:11 (há 7 horas, 40 minutos)