Estudos indicam que os jogos digitais educacionais são bastantes eficazes quando se trata de facilitar o aprendizado, pois são caracterizados como um meio de entretenimento e diversão. Diante disso, este projeto de pesquisa visa analisar jogos de natureza educacional voltados às vacinas e/ou vacinação. Torna-se importante examinar as informações acerca das vacinas presentes nos jogos, bem como realizar uma análise técnica deles. Essa avaliação consiste na análise do conteúdo dos jogos, baseada nas revisões bibliográficas, e análises técnicas de jogabilidade, interface e mecânica dos jogos. Portanto, como atualmente os jogos digitais podem atuar como veículos de comunicação e incentivo a vacinação é preciso que as informações contidas neles sejam examinadas, para assim, serem transmitidas ao jogador de forma segura.
Projeto importado do Suap em 04/08/2026 às 03:11 (há 7 horas, 16 minutos)