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Projeto de Pesquisa

SAGA - Software para Aulas Gamificadas

Concluído

 

Na atualidade, o constante avanço tecnológico tem ocasionado algumas dificuldades no método de ensino tradicional. Averiguando algumas razões, é notório que a cada dia as pessoas estão cada vez mais conectadas nas redes sociais, e também no mundo dos jogos. Analisando por essas vertentes, a Gamificação vem com a perspectiva de engajar, motivar e trazer para o ambiente escolar aulas mais atrativas e menos monótonas. O objetivo geral desse projeto é produzir um software utilizando uma ferramenta gamificada de forma que possa contribuir para a aprendizagem, melhor absorção do conteúdo em sala de aula e proporcionar uma melhor interação  entre professor e aluno.

Projeto importado do Suap em 27/05/2026 às 04:11 (há 1 hora, 22 minutos)