O presente projeto tem como objetivo analisar até que ponto a gameficação afeta a motivação dos empreendedores que precisam desenvolver o plano de negócios na etapa de pré-incubação de uma incubadora. O objeto de estudo é a Incubadora Tecnológica do Campus Natal Zona Norte, para isso, é necessário estudar também que métodos podem ser mais ágeis na construção do plano de negócios. Como metodologia será utilizado a pesquisa descritiva, subtipo estudo de caso. A pesquisa servirá para apoiar a incubadora no monitoramento e gerenciamento dos resultados dos projetos pré-incubados. Como resultado espera-se compreender melhor o termo gameficação, sua aplicação e seus resultados.
Projeto importado do Suap em 07/08/2026 às 03:11 (há 5 horas, 38 minutos)