A incidência do AVC duplica a cada década de vida a partir dos 55 anos, sendo a hemiparesia (paralisia parcial de um lado do corpo) um déficit importante decorrente da lesão. Os pacientes que ficam com sequelas físicas e/ou mentais necessitam de reabilitação dinâmica, contínua, progressiva e educativa para atingirem a restauração funcional, reintegração familiar, comunitária e social, além da manutenção do nível de recuperação e da qualidade de vida. O Player Feedback (PF) é uma ferramenta com viabilidade funcional ampla, com o objetivo de estimular a movimentação dos membros superiores e quantificar o tempo de resposta a um protocolo de estímulos visuais. Através da gameficação (paciente acompanha sua evolução através de pontuação) nossa ferramenta se tornará mais estimulante e atrativa ao paciente, e assim tornará o tratamento agradável. O tempo de resposta do paciente ao estímulo visual poderá ser quantificado, e isso possibilitará um tratamento fisioterápico dinâmico e com precisão na geração de dados referentes a evolução do quadro clínico do paciente. Para seu desenvolvimento utilizaremos componentes eletrônicos como: diodos (LEDs), sensores capacitivos e placa Arduino Uno, programação na linguagem C++ por meio da IDE (Ambiente de Desenvolvimento Integrado) Arduino para possibilitar a formação do algoritmo que realizará a quantificação do tempo de resposta dos pacientes. A cada dia novas opções de tratamentos são apresentadas para a melhoria da qualidade de vida das pessoas. A inserção de mecanismos tecnológicos que auxiliem o fisioterapeuta no tratamento de pessoas que tiveram AVC é um caminho em direção a um mercado promissor, que traz benefícios para os desenvolvedores, profissionais da saúde e pacientes.
Projeto importado do Suap em 08/08/2026 às 03:11 (há 15 horas, 37 minutos)