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Projeto de Pesquisa

Utilização de recursos de jogos digitais como estratégia metodológica para o ensino de Arte

Concluído

O crescimento do uso das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC’s) na educação tem proporcionado inúmeros benefícios para a aprendizagem de estudantes adolescentes no Brasil e no mundo. Um dos fatores que contribui para esse aumento são os ambientes virtuais de aprendizagem (AVA’s) em que o estudante participa de forma ativa na construção do seu conhecimento. Assim, com o propósito de possibilitar o aprendizado de estudantes do 2º ano do ensino médio integrado do IFRN-Campus Parnamirim, quanto aos conteúdos de história das artes visuais da disciplina de Arte II - Projeto Artes Visuais, este projeto de pesquisa objetiva desenvolver um jogo digital com o propósito de possibilitar um melhor aprendizado aos estudantes, tendo como foco a motivação, o interesse e o  desenvolvimento do pensamento crítico no estudante.. A pesquisa acontecerá inicialmente por meio de levantamento bibliográfico e aplicação de questionário para os estudante com a finalidade de definir a modelagem do jogo digital. Em seguida será realizado o desenvolvimento do protótipo. Como resultados esperados, pretende-se ao final do projeto criar um jogo digital testado e validado, bem como realizar a divulgação do objeto realizado por meio de artigos e eventos científicos.

 

Projeto importado do Suap em 08/08/2026 às 03:11 (há 18 horas, 49 minutos)