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Projeto de Pesquisa

Metodologia de Criação de Jogos Eletrônicos Como Ferramenta Pedagógica Motivadora para Alunos dos Cursos Técnicos

Concluído

As implicações da necessidade lúdica extrapolaram as demarcações do brincar espontâneo, dessa forma os jogos como ferramentas educacionais se tornaram cada vez mais populares. Esta categoria de jogos possuem a função de motivar, explorar e auxiliar as atividades educacionais, fornecendo novas alternativas de aprendizagem. Neste projeto, desenvolveremos uma plataforma de jogos 2D utilizando componentes eletrônicos, materiais reciclados e Arduino que permita aos alunos de forma lúdica criar e reinventar jogos para serem utilizados nesta plataforma. Avaliaremos o processo de criação de novos jogos para a plataforma como uma ferramenta pedagógica motivadora para alunos dos cursos técnicos.

Projeto importado do Suap em 09/08/2026 às 03:11 (há 16 minutos)