O presente projeto tem dois objetivos. O primeiro é escrever o código de um jogo digital com mapas conceituais confeccionados com a ferramenta CmapTools para: avaliação de conhecimento; disputa de conhecimento entre alunos ou grupos de alunos; dinamização de aula dialógica. O segundo objetivo é realizar oficinas com alunos(as) da licenciatura em física de modo a capacitá-los a usar o jogo em sala de aula. O jogo inicia com um mapa conceitual "coberto", ou seja com os boxes de conceitos cobertos por uma tarjeta. Estão visíveis apenas as frases de ligação entre conceitos. O jogador deve descobrir o que está escrito sob as tarjetas. Durante o jogo, dicas sobre o tema central do mapa são colocadas para auxiliar o jogador a descobrir o que está sob as tarjetas. O jogo se desenvolve em dois ambientes, administrados por um código PHP. O ambiente de aprendizagem consiste em páginas de conteúdo em HTML. O ambiente de jogo consiste em um banco de dados MySQL, com as dicas correspondentes a cada boxe de conceito do mapa. O programa tem uma estrutura modular e aberta de modo que o jogo pode ser implementado em qualquer área de conhecimento que se deseje. Basta inserir no ambiente de aprendizagem, as páginas de conteúdo HTML pertinentes ao assunto, e incluir no ambiente de jogo o banco de dicas correspondentes.
Projeto importado do Suap em 09/08/2026 às 03:11 (há 19 horas, 18 minutos)