O projeto visa comprovar a influência dos jogos digitais na vida do indivíduo, nesse caso em específico, a acadêmica. Isso será feito através de pesquisas bibliográficas, sobre teorias já existentes a respeito do tema, e também, sobre o “design” de jogos digitais, ou seja, como são planejados e desenvolvidos. Ao final, será desenvolvido um jogo de computador, de acordo com os materiais estudados, que terá como função ser utilizado em um teste empírico, para ratificar na prática a influição que os jogos possuem nos processos de aprendizado do ser humano.
Projeto importado do Suap em 09/08/2026 às 03:11 (há 4 horas, 11 minutos)