Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma de simulação robótica aplicada a um ambiente de robótica educacional, especificamente a simulação dos níveis 1 e 2 da prova prática da Olímpiada Brasileira de Robótica. Na abordagem comum desta prova utiliza-se Kits de Robótica para simular o resgate de uma vítima em um ambiente de desastre. A idéia deste trabalho não é substituir a prova prática mas fornecer uma alternativa para aqueles que desejam testar seus conhecimentos e não possuem kits, permitir o teste de conhecimentos de programação sem danificar o robô, promover a difusão da Robótica Educacional e da Olimpíada Brasileira de Robótica através de um simulador acessível em formato de jogo para smartphones e tablets. O usuário, através do sistema, deverá ser capaz de programar o robô virtual para seguir um conjunto de instruções definidas fazendo uso da linguagem R-Educ e em seguida simular o funcionamento do seu robô em uma arena similar a real gerada aleatoriamente pelo sistema. Como contribuição à comunidade, a ferramenta proposta pode ser usada para aumentar a adesão das escolas brasileiras às metodologias de robótica educacional, ou em competições de robótica.
Projeto importado do Suap em 10/08/2026 às 03:11 (há 21 horas, 6 minutos)