O presente trabalho trata do desenvolvimento de um jogo educacional baseado em Realidade Aumentada como interface de comunicação homem-máquina. De forma mais específica pretende-se explorar a aplicabilidade de tal tecnologia como ferramenta de ensino e aprendizagem passível de despertar o interesse e engajamento dos alunos para com as atividades acadêmicas. Além disso, verificar e relatar o impacto da Realidade Aumentada no contexto educacional do IFRN Campus Avançado Lajes. Para isto, o desenvolvimento deste projeto é distribuído em 6 (seis) fases de desenvolvimento: descoberta; interpretação; ideação; experimentação; evolução; e publicação. Ao final deste projeto, espera-se validar a aplicabilidade dos Jogos Digitais em Realidade Aumentada como ferramenta de suporte ao processo de ensino-aprendizagem.
Projeto importado do Suap em 11/08/2026 às 03:11 (há 22 horas, 52 minutos)