Esta pesquisa faz parte do projeto de implantação do Building Information Modeling no IFRN.
Continuando um projeto aprovado no Edital 01/2016-Fluxo Contínuo, o qual utilizou projetos de arquitetura/ engenharia/ construção, modelados no Autodesk Revit e os converteu no formato FBX, como base para a interação em tempo real do usuário com o modelo, agora pretende explorar a capacidade do Autodesk Stingray para a construção de jogos educacionais no contexto da construção civil.
Ocorrerá envolvendo um grupo de seis alunos, que trabalharão em conjunto no estudo do game engine Autodesk Stingray, tendo como suporte o Núcleo de Pesquisa em BIM, situado no NIT.
Durante o desenvolvimento do projeto, os alunos apresentarão relatórios sobre as análises feitas, os quais, serão convertidos em tutoriais ilustrados hospedados na web.
Projeto importado do Suap em 11/08/2026 às 03:11 (há 21 horas, 6 minutos)