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Projeto de Pesquisa

Definição de um RPG para o ensino de conceitos de Estoque

Concluído

O desenvolvimento científico e tecnológico torna os softwares educacionais mais acessíveis, e sua utilização mais necessária na busca de conhecimento. Desse modo, o presente trabalho propõe a criação de duas ferramentas virtuais que visam a tornar mais dinâmico o processo de aprendizado de estudantes do curso técnico em Logística na disciplina de Estoques. A primeira ferramenta é um software acadêmico de simulações na área de gerenciamento de estoque, que utiliza planilhas de Word Excel com uma interface em Visual Basic Aplication. A segunda ferramenta se trata de um jogo digital do tipo RPG (Role-Playing Game) de aventura medieval com base em estratégia, desenvolvido na plataforma virtual RPG Maker. A metodologia adotada na condução deste trabalho foi essencialmente exploratória com uma abordagem quali-quantitativa e experimental. Espera-se, ao final deste projeto, se obter duas ferramentas que possam facilitar o aprendizado da disciplina de Estoque e suas variações, de forma lúdica, divertida e não impositiva.

Projeto importado do Suap em 13/08/2026 às 03:11 (há 7 horas, 7 minutos)