A LER (Lesão por Esforço Repetitivo) e a tendinite crônica são distúrbios decorrentes da repetição de movimentos - da utilização contínua de músculos ou grupos musculares - sem o devido tempo de recuperação, que podem ser resultantes do excesso de uso do computador, de problemas ergonômicos ou da adoção de posturas inadequadas.
Jogos Digitais surgem como uma forma de auxílio em ambientes terapêuticos e de reabilitação, no entanto, nem sempre estão adaptados para os usuários que possuem deficiências motoras ou distúrbios como a LER e a tendinite crônica. Para estas situações, uma das soluções propostas é a utilização de controles de videogame, que reduzem o impacto nas regiões lesionadas, permitindo o uso prolongado e com menor desgaste.
A proposta deste projeto é explorar soluções de acessibilidade para Jogos Digitais. Para tanto, será feito um estudo de caso com o jogo World of Warcraft, um dos jogos mais populares do seu gênero. Apesar de não fornecer suporte nativo para o uso de controles, o World of Warcraft possui uma API - um conjunto de funções e rotinas - que permite a manipulação de sua interface (incluindo ações do mouse e botões do teclado) através de extensões criadas para o jogo. O objetivo deste trabalho é desenvolver extensões para a interface do jogo, utilizando a linguagem Lua e XML, que permitam o uso de controles de videogame por portadores de LER/tendinite crônica, explorando novas formas de usabilidade e promovendo acessibilidade para jogos do mesmo estilo.
Projeto importado do Suap em 13/08/2026 às 03:11 (há 6 horas, 17 minutos)