Grandes mudanças vem ocorrendo quanto ao perfil dos alunos das escolas, hoje o mundo é tecnológico e totalmente conectado através da rede mundial de computadores. Em virtude destas mudanças é necessário que as instituições utilizem de meios a fim de atingir estes estudantes, instigando, motivando e fazendo com que os mesmo não percam o foco nos seus estudos. É necessário reformulações, definição de novos enfoques e estabelecimento de novas prioridades para o futuro, desencadeando um processo de mudanças e desenvolvimento. Neste projeto de de extensão trataremos da construção, divulgação e disseminação de jogos educacionais junto ao centro de competências em software livre, que objetiva aperfeiçoar e melhor direcionar o estudante do ensino médio no aperfeiçoamento e aprendizagem dos conteúdos das disciplinas básicas como português, inglês, geografia, história, matemática, entre outras.
Projeto importado do Suap em 11/07/2026 às 03:11 (há 15 horas)