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Projeto de Extensão

Empreendedorismo S2S: Gameficação de alunos para alunos

Concluído

Este projeto pode ser definido como a primeira etapa de um projeto maior para estimular o interesse pelo tema Empreendedorismo, por meio de jogos, entre alunos do nono ano das escolas públicas de Ceará-Mirim. Nesta etapa, os alunos do terceiro ano do curso técnico integrado em jogos digitais do IFRN/Ceará-Mirim, alunos da disciplina Empreendedorismo, desenvolverão conceitos de jogos educativos com o intuito de apresentar, no futuro, de forma lúdica e introdutória, o tema Empreendedorismo. O resultado deste trabalho será a construção de documentos de Game Design a partir do levantamento de dados das escolas.

Projeto importado do Suap em 05/07/2026 às 03:11 (há 3 horas, 36 minutos)