Este trabalho tem como proposta o uso da robótica pedagógica como ferramenta facilitadora nos processos de ensino-aprendizagem e iniciação a programação de alunos da rede pública. Consiste em uma continuação de ações que tiveram início em projeto de extensão anterior e se propõe a utilizar: materiais provenientes de resíduos eletrônicos para produção dos dispositivos robóticos; o Arduino, uma plataforma de prototipagem eletrônica de código aberto; e o AppInventor 2, uma plataforma para a criação de aplicativos para o Sistema Operacional Android, utilizando a linguagem de programação em blocos. Como fundamentos teórico-metodológicos, realizou-se a revisão da literatura e pesquisa-ação para desenvolvimento das atividades. Tem-se o intuito de inserir graduandos da Licenciatura em Informática e alunos do curso Técnico em Eletrônica do IFRN Campus Natal-Zona Norte, em processos de atuação na educação básica de escolas públicas em torno do campus, buscando-se desenvolver ações didático-pedagógicas junto aos alunos dessas escolas, na perspectiva de desenvolvimento do pensamento computacional desses estudantes, bem como a formação do licenciando em informática.
Projeto importado do Suap em 06/07/2026 às 03:11 (há 5 horas, 15 minutos)