Portal Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Estado do Rio Grande do Norte

Educação, Ciência, Cultura e Tecnologia em todo o Rio Grande do Norte

Campus:
CNAT
Local:
Auditório da DIAC - CNAT
Localização:
Local
Período:
29/05/2025 das 17:00 às 19:00

A palestra apresenta como a gamificação, quando bem estruturada, pode transformar o ensino de Gramática e Literatura em uma jornada envolvente, lúdica e significativa. A partir da metodologia Jogabilização — que une design de jogos, psicologia humanista e teorias educacionais como a Teoria da Autodeterminação e as Inteligências Múltiplas — serão compartilhadas estratégias criativas para tornar conteúdos tradicionalmente considerados difíceis em experiências motivadoras. Vamos discutir como transformar regras gramaticais em desafios, como dar vida a textos clássicos por meio de narrativas gamificadas, e como criar ambientes de aprendizagem que promovem o protagonismo e o bem-estar dos estudantes. A palestra também inclui dinâmicas práticas e sugestões aplicáveis mesmo em contextos escolares com poucos recursos.

Sincronizado em 15/05/2026 às 04:12 (há 21 horas, 7 minutos)