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Projeto de Pesquisa

Análise da erotização do corpo feminino em jogos digitais: A moda como ferramenta política no redesign de figurinos.

Concluido

Este projeto visa objetiva abrir discussões acerca do mundo dos videogames relativo ao atual imaginário feminino representado nos jogos, onde ocorre uma grande disrupção direta entre a personagem e sua personalidade a partir de sua skin chamativa, as quais quase sempre são apresentadas cobrindo o mínimo possível de pele, em outros termos, é uma atividade banal dos criadores de jogos criarem a vestimenta das personagens femininas totalmente incoerentes com suas personalidades, colocando-as assim, fora do contexto original de suas histórias; e tal ação é explicitamente executada em nome do lucro onde simultaneamente reforça cada vez mais a normalização do machismo. Além disso, o projeto visa a análise sobre algumas personagens de jogos de videogames, tendo como foco Cammy do Street Fighter e Raiden Mei de Honkai impact 3dr, interpretando e ressignificando suas vestimentas demasiadamente hipersexualizadas, trazendo uma nova abordagem para o visual das mesmas e possibilitando que não percam sua essência tradicional e conceitual. Portanto, a pesquisa tratará de uma abordagem qualitativa e exploratória cujo foco é trazer uma nova forma de criar a imagem feminina nesses jogos, bem como, à medida do possível, dessexualizar tal imagem trazendo outra mais fidedigna de suas histórias dentro desse universo.