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Projeto de Pesquisa

A aprendizagem por meio dos jogos logísticos

Concluido

A utilização de ferramentas lúdicas de ensino voltados para a área logística têm apresentado um crescimento gradativo nos últimos anos em função da complexidade nas atividades desenvolvidas pela área. Considerando as perdas pedagógicas na preparação profissional dos estudantes do Curso Técnico integrado em Logística do IFRN campus São Gonçalo do Amarante, causadas pela pandemia da COVID-19, o projeto objetiva a construção de um jogo sobre estoques que auxilie no período de retomada das atividades estudantis pós-pandemia. O método empregado divide a pesquisa em 6 etapas, quais sejam: etapa 1 - Identificar os jogos já desenvolvidos nas áreas de indústria 4.0 e Gestão de estoques; etapa 2 - Mapear as principais dificuldades de entendimento na disciplina de Gestão de estoques no curso técnico integrado em Logística do campus São Gonçalo do Amarante do IFRN; etapa 3 - Apresentar uma proposta de jogo na área de gestão de estoques à luz da logística 4.0; etapa 4 - Aplicar o jogo junto aos estudantes; etapa 5 - Fazer os ajustes necessários; etapa 6 - Disseminar o conteúdo produzido (jogos/simulador) na comunidade acadêmica local. Espera-se com este projeto a construção de um novo jogo que possa ampliar as metodologias ativas na área da logística.