GAMIFICAÇÃO E INTERCULTURALIDADE: DESENVOLVIMENTO DE UM PROTOCOLO DE ATIVIDADES PARA PROJETOS COIL
Em execuçãoO projeto proposto tem por objetivo principal elaborar um protocolo de gamificação aplicável a projetos interculturais no formato Collaborative Online International Learning (doravante, COIL) cujo público-alvo seja estudantes do IFRN e de instituições geograficamente distantes. Esse interesse advém da observação de um frequente e gradativo desengajamento de participantes no decorrer de tarefas promovidas no âmbito de projetos interculturais online. Frente a tal constatação, propõe-se uma pesquisa bibliográfica nos termos definidos por Lima e Mioto (2007, p. 38) que entendem esse tipo de investigação como um "conjunto ordenado de procedimentos de busca por soluções". Neste caso, buscaremos amparo tanto na literatura constituída sobre gamificação quanto também no que já foi produzido sobre projetos COIL a fim de que o protocolo proposto seja consistente. Ao final do projeto, o que se espera é que o protocolo de gamificação a ser elaborado não só sirva de incremento na motivação de estudantes em projetos interculturais online mas também represente uma possibilidade de exercitar sua criatividade, o pensamento crítico e a compreensão aprofundada de fenômenos inerentes a outras culturas.
Projeto importado do Suap em 18/03/2026 às 04:46 (há 12 horas, 15 minutos)