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Projeto de Pesquisa

SiGLOS: Sistema de Gamificação Logística e Organização da SEMENTE

Em execução

 

       A crescente complexidade dos desafios ambientais contemporâneos demanda abordagens educativas inovadoras, que promovam não apenas a conscientização, mas também o engajamento ativo dos indivíduos. Nesse cenário, a gamificação — entendida como a aplicação de elementos de jogos em contextos não lúdicos — tem se destacado como uma estratégia promissora para potencializar o processo de ensino-aprendizagem, especialmente em temáticas relacionadas à sustentabilidade. Foi com esse objetivo que surgiu o SIGLOS "Sistema de Gamificação Logistica da SEMENTE", uma evolução do projeto original Sistema Web - Desenvolvimento de Plataforma Digital para Gamificação e Gerenciamento do Evento Semana do Meio Ambiente - SEMENTE, concebido como projeto de pesquisa no IFRN Campus Natal Zona-Norte, em 2023. O projeto inicial visava à criação de uma plataforma Web básica utilizando tecnologias como JavaScript, Node.js, HTML, CSS e MySQL, estruturado sob a metodologia Scrum e com forte caráter interdisciplinar.

      O sistema atual evoluiu para uma plataforma completa, implementando tecnologias modernas como Next.js, NestJS, TypeScript, MySQL e Tailwind CSS. O status atual é de sistema em produção com funcionalidades avançadas e reconhecimento institucional, representando uma evolução significativa de projeto acadêmico para sistema profissional em produção, que ao ser implementado na gamificação do evento SEMENTE, objetiva atrair maior engajamento dos estudantes de forma interativa, lúdica e motivadora.

 

 

Projeto importado do Suap em 19/03/2026 às 04:46 (há 1 hora, 58 minutos)