Poti expedition: Gamificação de trilhas de aprendizagem para o ensino de programação
ConcluídoEsse projeto parte do cenário atual de rápidas inovações tecnológicas, destacando a gamificação como estratégia eficaz para engajar e motivar estudantes, promovendo a aprendizagem ativa por meio de elementos lúdicos como desafios e recompensas. Diante disso, a proposta consiste no desenvolvimento de uma plataforma web interativa, com foco na utilização de novas tecnologias educacionais e na gamificação de trilhas de aprendizagem voltadas para o ensino da programação, criando uma solução inovadora que torne o ensino da programação mais dinâmico, inclusivo e alinhado às demandas do século XXI. A metodologia foi estruturada em seis etapas: realização de pesquisas iniciais, análise e definição de requisitos, desenvolvimento de uma base de dados, desenvolvimento da plataforma web, refinamento e testes da plataforma, e conclusão do projeto. A plataforma web será desenvolvida seguindo a metodologia ágil scrum. Cada etapa será documentada para garantir a qualidade e a continuidade do processo. Por meio dessa iniciativa, espera-se que os resultados contribuam técnica e socialmente, com a entrega de uma plataforma capaz de disseminar conhecimentos tecnológicos, promover a inclusão digital e estimular o uso de metodologias inovadoras, criando um ambiente educacional mais envolvente e acessível para estudantes.
Projeto importado do Suap em 20/03/2026 às 04:46 (há 1 hora, 27 minutos)