Desenvolvimento do SighGame, jogo lúdico voltado para reabilitação respiratória de crianças
ConcluídoDoenças respiratórias, como asma e DPOC, afetam milhões de pessoas e representam um desafio significativo para a saúde pública. No Brasil, estima-se que 20% das crianças e adolescentes sofram de asma e 25% da população apresente rinite alérgica. Além disso, a DPOC é a quarta principal causa de morte no país. A baixa adesão ao tratamento é um problema recorrente, especialmente entre pacientes pediátricos, tornando essencial a busca por abordagens inovadoras para melhorar a reabilitação respiratória.
Este projeto propõe o desenvolvimento do SighGame, um equipamento de baixo custo e operação intuitiva que integra um sensor de fluxo de ar a um joystick impresso em 3D, conectando-se a um jogo interativo desenvolvido no Unity. O dispositivo permitirá que os movimentos do jogo sejam controlados pelo padrão respiratório do usuário, promovendo uma experiência lúdica e motivadora. A tecnologia emprega Arduino para captação e processamento dos sinais respiratórios e armazena os dados em um banco de dados, possibilitando o acompanhamento da evolução do paciente ao longo do tempo.
A metodologia abrange o desenvolvimento do hardware, a programação do software e a implementação de um sistema de monitoramento de dados. Testes e ajustes serão realizados para garantir o desempenho adequado do equipamento. Os resultados esperados incluem a criação de um protótipo funcional capaz de otimizar a adesão ao tratamento respiratório, oferecendo uma alternativa inovadora para a fisioterapia respiratória infantil. Além de contribuir para a reabilitação, o projeto busca promover maior engajamento dos pacientes, melhorar a coleta de dados clínicos e facilitar a personalização das terapias respiratórias.
Projeto importado do Suap em 20/03/2026 às 04:46 (há 6 horas, 19 minutos)