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Projeto de Pesquisa

O uso dos jogos digitais como ferramenta de aprendizagem das quatro operações da matemática no Ensino Fundamental

Concluído


Este trabalho tem como objetivo aprimorar a aprendizagem das quatro operações matemáticas por meio de jogos digitais. A proposta consiste em implementar essa abordagem no ensino fundamental de escolas públicas, utilizando um jogo educativo com interface simples e acessível. O objetivo é auxiliar os estudantes a superar as dificuldades encontradas na compreensão das quatro operações fundamentais. Espera-se que essa abordagem em jogos digitais contribua significativamente para o desenvolvimento das habilidades matemáticas dos alunos, prevenindo que essas dificuldades impactem negativamente seu desempenho em etapas futuras da educação.

Projeto importado do Suap em 20/03/2026 às 04:46 (há 1 hora, 27 minutos)