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Projeto de Pesquisa

Defuse the bomb 5: elaboração de atividade gamificada para resolução de problemas

Concluído

Este projeto se trata da criação de uma atividade semelhante a um escape room, para o EXPOTEC/2024 do Campus de Nova Cruz. Os objetivos são: Fazer uma aplicação de gamificação para sala de aula, e realizar uma observação sobre o comportamento e autoorganização das equipes para solucionar os problemas. Com esses objetivos é esperado que seja possível demonstrar de forma lúdica a importância dos conhecimentos adquiridos no âmbito escolar e o valor do trabalho em equipe, uma vez que o jogo torna-se muito mais possível de ser solucionado quando os participantes compartilham o conhecimento e as impressões que eles recebem durante o jogo. Com isso, este projeto pode estimular os alunos em sala de aula, pois, eles poderão observar que um determinado assunto apresentado pelo professor, poderia ajudá-lo a resolver algum problema dentro da atividade proposta. Ao final do projeto ainda será criado um relatório que conterá dados com o rendimento e comportamento dos jogadores.

 

Projeto importado do Suap em 22/03/2026 às 04:46 (há 15 horas, 45 minutos)