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Projeto de Pesquisa

DINO: APLICATIVO PARA APRENDIZAGEM DE PROGRAMAÇÃO DE ARDUINO - FASE II

Concluído

Uma aplicação móvel é um tipo de software meticulosamente projetado para operar em dispositivos portáteis, como smartphones e tablets. Esses programas podem ser facilmente baixados e instalados diretamente nos dispositivos, proporcionando aos usuários acesso instantâneo a uma variedade de serviços, informações e recursos específicos. Por outro lado, o Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica de código aberto, que permite aos entusiastas e profissionais criar uma infinidade de projetos eletrônicos. Após uma pesquisa nas principais lojas de aplicativos, constatou-se que não há aplicações móveis que tenham por objetivo ensinar o manuseio, a programação e o desenvolvimento de projetos utilizando as placas do tipo Arduino. Dessa forma, este trabalho visa apresentar a segunda fase do Projeto DINO, focando no desenvolvimento de uma plataforma móvel inovadora, projetada para ensinar programação e eletrônica usando o Arduino com base na metodologia de ensino Mobile Learning. Para esse desenvolvimento, será realizada uma pesquisa bibliográfica quanto a tecnologia a ser empregada na produção do aplicativo, bem como plataformas de desenvolvimento back-end usadas para integrar a aplicação com o banco de dados e gerenciar conexões dos usuários. E para o emprego da metodologia Mobile Learning, apostilas relacionadas ao uso, a programação e a criação de projetos com o Arduino serão continuarão sendo elaboradas.

Projeto importado do Suap em 23/03/2026 às 04:46 (há 9 horas, 39 minutos)