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Educação, Ciência, Cultura e Tecnologia em todo o Rio Grande do Norte

Projeto de Pesquisa

Times Harmony

Concluído

Atualmente, a sociedade esta em contato a todo momento com informações, devido ao avanço das tecnologias e isso gera algumas ramificações, como redes sociais e jogos eletrônicos. Os Jogos eletrônicos estão presentes no cotidiano das pessoas, principalmente na vida dos jovens e sabemos que alinhar jogos dentro da Educação teremos resultados positivos de interação e descobertas de alunos que por vezes acham sem estímulos as aulas consideradas "tradicionais". Este projeto tem como objetivo principal criar um videojogo que auxilie no aprendizado de interpretação musical, conhecimento histórico e como determinadas músicas impactaram no contexto em que as mesmas estão inseridas.

Projeto importado do Suap em 23/03/2026 às 04:46 (há 23 horas, 44 minutos)