Natureza em Perigo: Desenvolvimento de um Jogo de Tabuleiro com temática de Educação Ambiental
ConcluídoO presente projeto de pesquisa tem como objetivo principal desenvolver um jogo de tabuleiro, enquanto produto educacional, para abordar questões de Educação Ambiental. A proposta se organiza da compreensão de que jogos de tabuleiro modernos podem contribuir de maneira significativa nos processos de ensino e aprendizagem, uma vez que trazem para o ambiente escolar dinâmicas e abordagens que se diferem e complementam o ensino tradicional, conduzida a partir das discussões teóricas sobre o uso e a importância da dimensão lúdica na educação. Assume-se as concepções teóricas de Lev S. Vigostski na qual a brincadeira é um tipo de atividade que possibilita o desenvolvimento da personalidade e de Johan Huizinga segundo a qual o jogo, ou a dimensão lúdica, é um aspecto fundamental da existência humana, anterior a própria cultura. Nesse sentido, o jogo a ser desenvolvido baseia-se no clássico jogo Pandemic, mas visa, tendo como base o mapa do Brasil e os seus biomas com as identificações de lugares que já sofrem ou são passíveis de sofrer degradações ambientais pelas ações antrópicas. Assim, busca-se discutir conceitos, atitudes, procedimentos e valores que tributam à Educação Ambiental como relação humano x Natureza, criticidade, preservação, queimadas, desmatamento, poluição e garimpos ilegais.
Projeto importado do Suap em 24/03/2026 às 04:46 (há 2 dias, 3 horas)