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Projeto de Pesquisa

Natureza em Perigo: Desenvolvimento de um Jogo de Tabuleiro com temática de Educação Ambiental

Concluído

O presente projeto de pesquisa tem como objetivo principal desenvolver um jogo de tabuleiro, enquanto produto educacional, para abordar questões de Educação Ambiental. A proposta se organiza da compreensão de que jogos de tabuleiro modernos podem contribuir de maneira significativa nos processos de ensino e aprendizagem, uma vez que trazem para o ambiente escolar dinâmicas e abordagens que se diferem e complementam o ensino tradicional, conduzida a partir das discussões teóricas sobre o uso e a importância da dimensão lúdica na educação.  Assume-se as concepções teóricas de Lev S. Vigostski na qual a brincadeira é um tipo de atividade que possibilita o desenvolvimento da personalidade e de Johan Huizinga segundo a qual o jogo, ou a dimensão lúdica, é um aspecto fundamental da existência humana, anterior a própria cultura.  Nesse sentido, o jogo a ser desenvolvido baseia-se no clássico jogo Pandemic, mas visa, tendo como base o mapa do Brasil e os seus biomas com as identificações de lugares que já sofrem ou são passíveis de sofrer degradações ambientais pelas ações antrópicas. Assim, busca-se discutir conceitos, atitudes, procedimentos e valores que tributam à Educação Ambiental como relação humano x Natureza, criticidade, preservação, queimadas, desmatamento, poluição e garimpos ilegais.

Projeto importado do Suap em 24/03/2026 às 04:46 (há 2 dias, 3 horas)