O USO DA PROGRAMAÇÃO SCRATCH EM JOGOS DE MATEMÁTICA
ConcluídoAs tecnologias estão cada vez mais presentes na vida dos nossos estudantes, o que nos faz refletir sobre o atual cenário educacional, que metodologias precisamos utilizar para acompanhar esses avanços, de modo que a escola não fique arraigada a uma prática educativa ultrapassada e possa atrair a atenção dos educandos no sentido de que eles se sintam motivados a participar das atividades. Assim, os jogos digitais se apresentam como alternativas capazes de proporcionar o engajamento deles nas aulas, em particular, nas de Matemática. Diante disso, este projeto se propõe a recriar alguns jogos matemáticos já conhecidos, trazendo-os para a forma digital, além de criar novos games com foco nas unidades temáticas de Matemática da Base Nacional Comum Curricular – BNCC, abordando conceitos tanto do Ensino Fundamental quanto do Ensino Médio. Nesse sentido, a essência do projeto é utilizar o jogo não somente como instrumento de entretenimento, mas incorporando no contexto educacional como um importante recurso didático, possibilitando a interação entre a aprendizagem e a tecnologia. Para a construção e execução dos games, será utilizada a linguagem de programação Scratch.
Projeto importado do Suap em 24/03/2026 às 04:46 (há 4 dias, 16 horas)