Boardgame na Educação e Desenvolvimento do Raciocínio Lógico - Edição 2025
ConcluídoO projeto em questão tem com finalidade promover a cultura Geek concomitantemente a gamificação da educação. Propondo por meio da utilização de bordgames o estímulo e desenvolvimento do raciocínio lógico, da tomada de decisão e do pensamento criativo. De maneira simultânea a interação social, comunicação e trabalho em equipe. Sendo idealizado por professores e alunos do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte (IFRN) - Campus Nova Cruz, com a identidade de promover a ideia do aprendizado de forma divertido e sendo um mecanismo importante para promoção da educação, cultura e laser, com foco na população de jovens e adultos da região agreste potiguar e região adjacentes ao IFRN - Campus Nova Cruz, pertencentes ao agreste paraibano.
Projeto importado do Suap em 11/03/2026 às 04:41 (há 10 horas, 27 minutos)