A utilização de jogos digitais para promoção da alimentação saudável nas escolas
ConcluídoO objetivo deste projeto é promover a alimentação saudável no ambiente escolar a partir da utilização de jogos digitais. Serão desenvolvidos dois jogos para trabalhar a temática da alimentação saudável no ambiente escolar, um voltado para os estudantes e outro para as merendeiras. Os jogos serão desenvolvidos e aplicados em escolas públicas do município de Ceará-Mirim/RN.
Projeto importado do Suap em 24/03/2026 às 04:41 (há 1 dia, 15 horas)