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Projeto de Extensão

Disseminação do Pensamento Computacional com Scratch e Python

Concluído

A concepção deste projeto dará aos educandos e professores envolvidos a oportunidade de colocar o conhecimento, que está sendo construído em sala de aula em prática, que por sua vez busca mediar os conhecimentos e as experiências adquiridas sobre a “Disseminação do Pensamento Computacional com Scratch e Python”. Contudo, isto permitirá que os educandos possam desenvolver estudos e análises sobre o processo de aprendizagem a respeito da lógica de programação, utilizando como ferramentas o Scratch e a Linguagem de Programação Python, com isso podemos criar e formular conceitos sobre os fundamentos de algoritmos como forma de solução de problemas. Esse projeto tem por objetivo proporcionar o conhecimento sobre o desenvolvimento da lógica computacional para os educandos do primeiro período do Curso de Licenciatura Plena em Informática, como forma de desenvolver e contribuir na prática disciplinar. A disciplina de Metodologia de Ensino de Informática II tem como finalidade principal apresentar as principais particularidades de como vivenciar em sala de aula as relações entre docente e discente, em específico no ensino de programação de computadores.

Projeto importado do Suap em 24/03/2026 às 04:41 (há 1 semana)